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AI玩具市場(chǎng)是否“遍地黃金”?

Simon觀察 ? 來(lái)源:電子發(fā)燒友 ? 作者:黃山明 ? 2025-04-15 09:02 ? 次閱讀
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電子發(fā)燒友網(wǎng)報(bào)道(文/黃山明)伴隨DeepSeek的橫空出世,大幅降低的API費(fèi)用,以及可以開(kāi)源免費(fèi)下載的端側(cè)模型,引爆了市場(chǎng)中創(chuàng)辦AI應(yīng)用的熱情。以玩具產(chǎn)業(yè)為例,據(jù)深圳市玩具行業(yè)協(xié)會(huì)數(shù)據(jù),2025年1月,國(guó)內(nèi)頭部電商平臺(tái)AI玩具銷量環(huán)比激增6倍,預(yù)計(jì)到2033年,全球市場(chǎng)規(guī)模將達(dá)到600億美元,其中亞洲市場(chǎng)將占主導(dǎo)地位。

AI玩具是否真如市場(chǎng)所言機(jī)會(huì)巨大,遍地黃金?其真實(shí)情況到底如何?為此,電子發(fā)燒友網(wǎng)采訪到了天浪創(chuàng)新科技(深圳)有限公司總經(jīng)理王燕輝,以從事電子玩具方案開(kāi)發(fā)20多年的行業(yè)老兵角度,來(lái)看AI玩具市場(chǎng)的機(jī)會(huì)。

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天浪創(chuàng)新總經(jīng)理王燕輝


玩具的三個(gè)特點(diǎn)與AI玩具

為了了解什么是AI玩具,王燕輝先為大家分享一下個(gè)人對(duì)玩具的理解:何為玩具?“玩具”概念并非舶來(lái)品,古時(shí)的“玩”寫作“貦”,有貝字旁,就知道是和值錢的東西有聯(lián)系。確實(shí),“貦”(讀音wàn)意指古人用手把玩玉器,后來(lái)引申為玩耍和嬉戲;而拆分英文TOY一詞來(lái)看,可能不準(zhǔn)確,但是也可能代表了老外眼中玩具的三個(gè)要素:Thrilling刺激、Originality 創(chuàng)意 和 Youth童趣。

人類對(duì)玩具的需求很多,根植于生理、心理和社會(huì)文化等多重維度,其意義遠(yuǎn)超簡(jiǎn)單的娛樂(lè)工具。玩具作為“人類第一本教科書”,可以通過(guò)積木、拼圖等了解物理世界的基本邏輯框架;通過(guò)“過(guò)家家”模擬社會(huì)場(chǎng)景,使兒童學(xué)習(xí)成人世界的各種生存和協(xié)調(diào)技能;玩具的出現(xiàn),也解決人類的各種心理需求。比如樂(lè)高,為現(xiàn)代快節(jié)奏電子數(shù)字生活的成年人提供了一種“反算法堡壘”,在開(kāi)放性玩具中,重建自主創(chuàng)造力空間,達(dá)到壓力疏解、心理自我表達(dá)的效果。

按年齡階段來(lái)分類的話,玩具基本以14歲為界,分大人玩具和嬰幼兒玩具;按技術(shù)特點(diǎn)分為靜態(tài)玩具(如模型手辦、卡牌、布娃娃和毛絨公仔等不會(huì)動(dòng)且不用安裝電池),機(jī)動(dòng)玩具(如發(fā)條車,滑翔飛機(jī)等會(huì)動(dòng)但不需要電池的產(chǎn)品)和電子玩具(如遙控車、故事機(jī)等具有聲光電元素且必須安裝電池才能正常使用的產(chǎn)品)。

而以2007年第一代iPhone和2010年第一代iPad為代表的新一代融合觸感反饋、操控體驗(yàn)、視覺(jué)沖擊和雙向交互等綜合技術(shù)電子產(chǎn)品的出現(xiàn),對(duì)于傳統(tǒng)玩具的沖擊是巨大的,現(xiàn)代銷量較好的玩具一般都具有以下三個(gè)特點(diǎn):首先必須是好玩,否則就不是玩具,每個(gè)人對(duì)好不好玩的定義完全不一樣,所以爆款玩具不一定是高科技,也不一定非常創(chuàng)新;其次是售后成本極低,幾乎沒(méi)有售后,相對(duì)低的價(jià)格可以讓消費(fèi)者放心使用。特別是兒童玩具,玩壞了也不心疼;最后是易上手,爆款的玩具通常無(wú)須說(shuō)明書,操作簡(jiǎn)單易上手!

在此基礎(chǔ)上,回到AI玩具。王燕輝認(rèn)為,相比數(shù)碼電子產(chǎn)品,兒童玩具制作的難度可能要更大。不僅在制作上要保證安全第一,比如不能有銳角、不能含有毒物質(zhì),以及不能有類似紐扣等易脫落小部件,防止兒童玩耍時(shí)吞咽。此外,在環(huán)保要求、安全法規(guī)、輻射強(qiáng)度、聲音分貝上都與數(shù)碼產(chǎn)品要求截然不如!

以電池為例,目前天浪公司每年為全球各大客戶設(shè)計(jì)超過(guò)3000個(gè)的產(chǎn)品方案中,客戶的產(chǎn)品設(shè)計(jì)要求大多采用干電池,基本不用鋰電池,因鋰電池使用有機(jī)電解液,在短路或過(guò)充環(huán)境下,電解液分解產(chǎn)生易燃?xì)怏w等安全隱患,使得大部分項(xiàng)目不會(huì)考慮鋰電池。如果采用鋰電池,需要有更高的保護(hù)級(jí)別,包括保護(hù)電路設(shè)計(jì)(防過(guò)充、過(guò)放、短路)以及外殼阻燃材料,這對(duì)成本將提出更嚴(yán)格的挑戰(zhàn)。

此外,如今的AI玩具,大多數(shù)都是對(duì)話類的產(chǎn)品,語(yǔ)音交互是最基本的功能。而想要使用AI則必須要聯(lián)網(wǎng),聯(lián)網(wǎng)方式主要分為Wi-Fi版以及4G版,其中4G版更方便,無(wú)需配網(wǎng),但價(jià)格相對(duì)較高。

而想要實(shí)現(xiàn)AI的智能對(duì)話,中小公司自已搭建部署AI大模型服務(wù)器平臺(tái)投入太大,不太現(xiàn)實(shí),目前大部分正在開(kāi)發(fā)AI產(chǎn)品的公司都是選擇接入市場(chǎng)中一家或幾家主流的AI大模型平臺(tái)。如豆包、百度等,但是這些AI大平臺(tái)的接入門檻都比較高,如果玩具公司實(shí)力不是特別強(qiáng),一般很難直接與大模型公司直接合作。而是通過(guò)一些與AI大模型平臺(tái)有合作的代理商之類的公司間接購(gòu)買服務(wù)接入,所以導(dǎo)致現(xiàn)在平臺(tái)接入費(fèi)和內(nèi)容定制等收費(fèi)標(biāo)準(zhǔn)也比較混亂,AI功能的體驗(yàn)質(zhì)量差別也較大。

有趣的是,不少玩具行業(yè)外的玩家,在面對(duì)DeepSeek的爆發(fā),以及觀看一些網(wǎng)上酷炫的AI玩具視頻后,便非常想要參與到AI玩具市場(chǎng)中來(lái)。但其真實(shí)情況或許與他的理解有非常大的偏差。

AI玩具沒(méi)有那么容易

AI玩具的初創(chuàng)企業(yè)甚至跨界企業(yè)會(huì)面臨非常多的困難,不僅是大模型的Token費(fèi)用。哪怕一些企業(yè)過(guò)去是從事數(shù)碼電子產(chǎn)品行業(yè),也將面臨許多新的問(wèn)題,例如語(yǔ)音對(duì)話的硬件和功能的整套模組,如何做到更低成本讓生產(chǎn)廠家和銷售公司有利可圖。

即便這些問(wèn)題都被解決,還將面臨著語(yǔ)音對(duì)話中的歌曲、詩(shī)詞、故事等知識(shí)產(chǎn)權(quán)問(wèn)題,甚至在后續(xù)對(duì)于品牌的維護(hù)等。前幾年WiFi故事機(jī)產(chǎn)品在市場(chǎng)上就出現(xiàn)過(guò)很多品牌產(chǎn)品由于缺乏有效運(yùn)營(yíng)和維護(hù),最終導(dǎo)致大量客訴和退貨。。

此外,在法規(guī)監(jiān)管上,王燕輝透露,未來(lái)國(guó)家網(wǎng)信辦可能要求所有接入生成式大模型的AI產(chǎn)品都要備案。并且AI玩具在對(duì)話過(guò)程中面臨的復(fù)雜問(wèn)題,例如用戶可能會(huì)對(duì)產(chǎn)品進(jìn)行一些敏感的詢問(wèn),如何做好數(shù)據(jù)的篩選和敏感問(wèn)題的回復(fù),也將成為其中的重點(diǎn)。

編者注:
(自2023年8月15日起,《生成式人工智能服務(wù)管理暫行辦法》已正式執(zhí)行。其第二條就明確指出:“利用生成式人工智能技術(shù)向中華人民共和國(guó)境內(nèi)公眾提供生成文本、圖片、音頻、視頻等內(nèi)容的服務(wù)(以下稱生成式人工智能服務(wù)),適用本辦法?!?br /> 第十七條同時(shí)要求,面向境內(nèi)提供服務(wù)的具有輿論屬性或者社會(huì)動(dòng)員能力的生成式人工智能服務(wù)開(kāi)發(fā)者,均需要做大模型備案。
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而依據(jù)網(wǎng)信辦官網(wǎng)公示的備案清單,現(xiàn)境內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)信息服務(wù)算法備案數(shù)量共565個(gè)(截至2025年3月),而大模型備案通過(guò)302個(gè)(截至2025年1月),且絕大部分為頭部大廠。)

加上如今受到AI技術(shù)的限制,AI玩具所回復(fù)的內(nèi)容真實(shí)性也需要甄別。另一方面,以天浪創(chuàng)新為例,過(guò)去玩具有40%是在國(guó)內(nèi)市場(chǎng),60%進(jìn)行出口。而這些出口的產(chǎn)品,如果加上了AI,也需要符合當(dāng)?shù)氐姆ㄒ?guī)去運(yùn)營(yíng),包括內(nèi)容上的監(jiān)管,這都隱藏著未知的隱形成本和法律風(fēng)險(xiǎn)。

目前市場(chǎng)中的AI模組,如果不含平臺(tái)接入費(fèi)和定制內(nèi)容的報(bào)價(jià),PCBA模組的硬件成本主要集中在10-30元人民幣之間;如果包含平臺(tái)接入和個(gè)性化定制,因?yàn)槠脚_(tái)接入資源不同,可能價(jià)格會(huì)相差較大,會(huì)在20-80元人民幣左右;此外如果需帶屏播放、特殊定制化等要求,還要另外增加成本。這樣的AI模組價(jià)格對(duì)于傳統(tǒng)兒童玩具廠家來(lái)說(shuō),成本壓力是比較大的。據(jù)了解,目前AI玩具產(chǎn)品中,網(wǎng)上零售價(jià)多數(shù)在100至500元人民幣之間,其中巴波泡是銷售認(rèn)可度比較高的一款品牌產(chǎn)品。

那么說(shuō)完這么多困難,天浪創(chuàng)新要如何去把握未來(lái)的AI市場(chǎng)呢?王燕輝表示,就技術(shù)層面,非??春肁I賦能玩具的大方向;但就市場(chǎng)層面,目前仍然是持謹(jǐn)慎態(tài)度,適度參與。

考慮到傳統(tǒng)玩具市場(chǎng)的生產(chǎn)廠家的成本壓力,但是又有強(qiáng)烈希望參與AI玩具風(fēng)口的意愿,目前天浪創(chuàng)新優(yōu)先推出在原有玩具功能基礎(chǔ)上增加一個(gè)AI玩具助手功能的技術(shù)方案,基本上在不增加原有玩具生產(chǎn)成本的前提下,賦予了AI大模型智能對(duì)話和互動(dòng)的功能,而且完全不需要生產(chǎn)廠家額外支付任何平臺(tái)費(fèi)用,幫助玩具廠家可以最低成本的快速參與到AI玩具的市場(chǎng)風(fēng)口。

有意思的是,王燕輝表示,所有做傳統(tǒng)玩具的同行,特別較大的玩具生產(chǎn)廠家和知名玩具品牌公司,對(duì)于AI玩具這一新興話題,基本上持積極了解的觀望態(tài)度,真正行動(dòng)的不多。

目前整體來(lái)看,AI玩具的市場(chǎng)還沒(méi)真正形成,內(nèi)容、平臺(tái)和硬件成本依然相對(duì)昂貴,現(xiàn)在AI玩具的火熱現(xiàn)象,主要是玩具行業(yè)外的AI技術(shù)公司在主力推動(dòng),趁AI的風(fēng)口賺快錢的意圖比較明顯,所以產(chǎn)品同質(zhì)化問(wèn)題也日趨明顯,具體效果和收益怎么樣只能等待市場(chǎng)的反饋。

王燕輝表示,AI玩具未來(lái)更大的價(jià)值可能在于細(xì)化目標(biāo)用戶群體,在好玩的前提下為用戶提供更多更精準(zhǔn)的教育價(jià)值、情緒價(jià)值以及提高生活質(zhì)量等方面,這幾個(gè)方向或許能夠更能獲得用戶和市場(chǎng)認(rèn)可。

結(jié)語(yǔ)

王燕輝最后表示,從玩具市場(chǎng)發(fā)展規(guī)律和產(chǎn)業(yè)演化邏輯角度來(lái)看,AI技術(shù)能夠?yàn)槿f(wàn)物賦能,當(dāng)AI技術(shù)完成對(duì)汽車、家電、數(shù)碼等成人消費(fèi)品的全場(chǎng)景滲透時(shí),基于技術(shù)映射與需求代償機(jī)制,兒童玩具必將成為前沿科技的最佳具象化載體,所以AI+玩具將是一個(gè)不可阻擋的大趨勢(shì),但是AI玩具是否好玩、生產(chǎn)成本、售后甚至后續(xù)的運(yùn)營(yíng)都是當(dāng)下需要考慮的現(xiàn)實(shí)問(wèn)題,這方面還需要廣大玩具同行共同探索和嘗試。不過(guò),相信在不久的將來(lái),一定會(huì)有大量成功的AI玩具出現(xiàn)在貨架上供大人小孩搶購(gòu)!

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