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標(biāo)簽 > 虛擬現(xiàn)實(shí)
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向,是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,是一門(mén)富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是由計(jì)算機(jī)生成的、實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。除計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)所生成的視覺(jué)感知外,還有聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、力覺(jué)、運(yùn)動(dòng)等感知,甚至還包括嗅覺(jué)和味覺(jué)等,也稱(chēng)為多感知。自然技能是指人的頭部轉(zhuǎn)動(dòng),眼睛、手勢(shì)、或其他人體行為動(dòng)作,由計(jì)算機(jī)來(lái)處理與參與者的動(dòng)作相適應(yīng)的數(shù)據(jù),并對(duì)用戶(hù)的輸入作出實(shí)時(shí)響應(yīng),并分別反饋到用戶(hù)的五官。傳感設(shè)備是指三維交互設(shè)備。
關(guān)鍵技術(shù)虛擬現(xiàn)實(shí)是多種技術(shù)的綜合,包括實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù),廣角(寬視野)立體顯示技術(shù),對(duì)觀(guān)察者頭、眼和手的跟蹤技術(shù),以及觸覺(jué)/力覺(jué)反饋、立體聲、網(wǎng)絡(luò)傳輸、語(yǔ)音輸入輸出技術(shù)等。下面對(duì)這些技術(shù)分別加以說(shuō)明。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計(jì)算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計(jì)算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,是一種多源信息融合的、交互式的三維動(dòng)態(tài)視景和實(shí)體行為的系統(tǒng)仿真使用戶(hù)沉浸到該環(huán)境中。
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)是仿真技術(shù)的一個(gè)重要方向,是仿真技術(shù)與計(jì)算機(jī)圖形學(xué)人機(jī)接口技術(shù)多媒體技術(shù)傳感技術(shù)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)等多種技術(shù)的集合,是一門(mén)富有挑戰(zhàn)性的交叉技術(shù)前沿學(xué)科和研究領(lǐng)域。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)主要包括模擬環(huán)境、感知、自然技能和傳感設(shè)備等方面。模擬環(huán)境是由計(jì)算機(jī)生成的、實(shí)時(shí)動(dòng)態(tài)的三維立體逼真圖像。感知是指理想的VR應(yīng)該具有一切人所具有的感知。除計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)所生成的視覺(jué)感知外,還有聽(tīng)覺(jué)、觸覺(jué)、力覺(jué)、運(yùn)動(dòng)等感知,甚至還包括嗅覺(jué)和味覺(jué)等,也稱(chēng)為多感知。自然技能是指人的頭部轉(zhuǎn)動(dòng),眼睛、手勢(shì)、或其他人體行為動(dòng)作,由計(jì)算機(jī)來(lái)處理與參與者的動(dòng)作相適應(yīng)的數(shù)據(jù),并對(duì)用戶(hù)的輸入作出實(shí)時(shí)響應(yīng),并分別反饋到用戶(hù)的五官。傳感設(shè)備是指三維交互設(shè)備。
虛擬現(xiàn)實(shí)是多種技術(shù)的綜合,包括實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形技術(shù),廣角(寬視野)立體顯示技術(shù),對(duì)觀(guān)察者頭、眼和手的跟蹤技術(shù),以及觸覺(jué)/力覺(jué)反饋、立體聲、網(wǎng)絡(luò)傳輸、語(yǔ)音輸入輸出技術(shù)等。下面對(duì)這些技術(shù)分別加以說(shuō)明。
實(shí)時(shí)三維計(jì)算機(jī)圖形
相比較而言,利用計(jì)算機(jī)模型產(chǎn)生圖形圖像并不是太難的事情。如果有足夠準(zhǔn)確的模型,又有足夠的時(shí)間,我們就可以生成不同光照條件下各種物體的精確圖像,但是這里的關(guān)鍵是實(shí)時(shí)。例如在飛行模擬系統(tǒng)中,圖像的刷新相當(dāng)重要,同時(shí)對(duì)圖像質(zhì)量的要求也很高,再加上非常復(fù)雜的虛擬環(huán)境,問(wèn)題就變得相當(dāng)困難。
顯示
人看周?chē)氖澜鐣r(shí),由于兩只眼睛的位置不同,得到的圖像略有不同,這些圖像在腦子里融合起來(lái),就形成了一個(gè)關(guān)于周?chē)澜绲恼w景象,這個(gè)景象中包括了距離遠(yuǎn)近的信息。當(dāng)然,距離信息也可以通過(guò)其他方法獲得,例如眼睛焦距的遠(yuǎn)近、物體大小的比較等。
在VR系統(tǒng)中,雙目立體視覺(jué)起了很大作用。用戶(hù)的兩只眼睛看到的不同圖像是分別產(chǎn)生的,顯示在不同的顯示器上。有的系統(tǒng)采用單個(gè)顯示器,但用戶(hù)帶上特殊的眼鏡后,一只眼睛只能看到奇數(shù)幀圖像,另一只眼睛只能看到偶數(shù)幀圖像,奇、偶幀之間的不同也就是視差就產(chǎn)生了立體感。
用戶(hù)(頭、眼)的跟蹤:在人造環(huán)境中,每個(gè)物體相對(duì)于系統(tǒng)的坐標(biāo)系都有一個(gè)位置與姿態(tài),而用戶(hù)也是如此。用戶(hù)看到的景象是由用戶(hù)的位置和頭(眼)的方向來(lái)確定的。
跟蹤頭部運(yùn)動(dòng)的虛擬現(xiàn)實(shí)頭套:在傳統(tǒng)的計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)中,視場(chǎng)的改變是通過(guò)鼠標(biāo)或鍵盤(pán)來(lái)實(shí)現(xiàn)的,用戶(hù)的視覺(jué)系統(tǒng)和運(yùn)動(dòng)感知系統(tǒng)是分離的,而利用頭部跟蹤來(lái)改變圖像的視角,用戶(hù)的視覺(jué)系統(tǒng)和運(yùn)動(dòng)感知系統(tǒng)之間就可以聯(lián)系起來(lái),感覺(jué)更逼真。另一個(gè)優(yōu)點(diǎn)是,用戶(hù)不僅可以通過(guò)雙目立體視覺(jué)去認(rèn)識(shí)環(huán)境,而且可以通過(guò)頭部的運(yùn)動(dòng)去觀(guān)察環(huán)境。
在用戶(hù)與計(jì)算機(jī)的交互中,鍵盤(pán)和鼠標(biāo)是目前最常用的工具,但對(duì)于三維空間來(lái)說(shuō),它們都不太適合。在三維空間中因?yàn)橛辛鶄€(gè)自由度,我們很難找出比較直觀(guān)的辦法把鼠標(biāo)的平面運(yùn)動(dòng)映射成三維空間的任意運(yùn)動(dòng)?,F(xiàn)在,已經(jīng)有一些設(shè)備可以提供六個(gè)自由度,如3Space數(shù)字化儀和SpaceBall空間球等。另外一些性能比較優(yōu)異的設(shè)備是數(shù)據(jù)手套和數(shù)據(jù)衣。
聲音
人能夠很好地判定聲源的方向。在水平方向上,我們靠聲音的相位差及強(qiáng)度的差別來(lái)確定聲音的方向,因?yàn)槁曇舻竭_(dá)兩只耳朵的時(shí)間或距離有所不同。常見(jiàn)的立體聲效果就是靠左右耳聽(tīng)到在不同位置錄制的不同聲音來(lái)實(shí)現(xiàn)的,所以會(huì)有一種方向感?,F(xiàn)實(shí)生活里,當(dāng)頭部轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí),聽(tīng)到的聲音的方向就會(huì)改變。但目前在VR系統(tǒng)中,聲音的方向與用戶(hù)頭部的運(yùn)動(dòng)無(wú)關(guān)。
感覺(jué)反饋
在一個(gè)VR系統(tǒng)中,用戶(hù)可以看到一個(gè)虛擬的杯子。你可以設(shè)法去抓住它,但是你的手沒(méi)有真正接觸杯子的感覺(jué),并有可能穿過(guò)虛擬杯子的“表面”,而這在現(xiàn)實(shí)生活中是不可能的。解決這一問(wèn)題的常用裝置是在手套內(nèi)層安裝一些可以振動(dòng)的觸點(diǎn)來(lái)模擬觸覺(jué)。
語(yǔ)音
在VR系統(tǒng)中,語(yǔ)音的輸入輸出也很重要。這就要求虛擬環(huán)境能聽(tīng)懂人的語(yǔ)言,并能與人實(shí)時(shí)交互。而讓計(jì)算機(jī)識(shí)別人的語(yǔ)音是相當(dāng)困難的,因?yàn)檎Z(yǔ)音信號(hào)和自然語(yǔ)言信號(hào)有其“多邊性”和復(fù)雜性。例如,連續(xù)語(yǔ)音中詞與詞之間沒(méi)有明顯的停頓,同一詞、同一字的發(fā)音受前后詞、字的影響,不僅不同人說(shuō)同一詞會(huì)有所不同,就是同一人發(fā)音也會(huì)受到心理、生理和環(huán)境的影響而有所不同。
使用人的自然語(yǔ)言作為計(jì)算機(jī)輸入目前有兩個(gè)問(wèn)題,首先是效率問(wèn)題,為便于計(jì)算機(jī)理解,輸入的語(yǔ)音可能會(huì)相當(dāng)啰嗦。其次是正確性問(wèn)題,計(jì)算機(jī)理解語(yǔ)音的方法是對(duì)比匹配,而沒(méi)有人的智能。
基于傳感器的人機(jī)交互技術(shù)是現(xiàn)代科技發(fā)展的重要領(lǐng)域之一,它極大地推動(dòng)了人機(jī)交互的便捷性、自然性和智能性。本文將詳細(xì)探討基于傳感器的人機(jī)交互技術(shù),包括其基本...
2024-07-17 標(biāo)簽:傳感器人機(jī)交互虛擬現(xiàn)實(shí) 1696 0
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)的聯(lián)系和區(qū)別
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)是兩種不同的技術(shù),它們?cè)谠S多方面都有聯(lián)系和區(qū)別。 一、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)的定義 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR):增強(qiáng)...
2024-07-08 標(biāo)簽:計(jì)算機(jī)三維虛擬現(xiàn)實(shí) 3398 0
全息投影和VR(虛擬現(xiàn)實(shí))是兩種不同的技術(shù),它們?cè)谠S多方面都有顯著的區(qū)別。 技術(shù)原理: 全息投影是一種利用光學(xué)干涉和衍射原理,將物體的三維圖像投影到空間...
2024-07-08 標(biāo)簽:顯示器虛擬現(xiàn)實(shí)vr 2735 0
VR眼鏡,即虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡,是一種通過(guò)頭戴式顯示器將虛擬世界呈現(xiàn)給用戶(hù)的設(shè)備。與傳統(tǒng)的屏幕不同,VR眼鏡提供了一種沉浸式的體驗(yàn),讓用戶(hù)仿佛置身于虛擬世界中...
2024-07-08 標(biāo)簽:顯示器屏幕虛擬現(xiàn)實(shí) 2990 0
XR(Extended Reality,擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))是一種將現(xiàn)實(shí)世界與虛擬世界相結(jié)合的技術(shù),它包括了AR(Augmented Reality,增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))和...
2024-07-08 標(biāo)簽:Ar計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí) 8033 0
虛擬現(xiàn)實(shí)與完全現(xiàn)實(shí)的區(qū)別
虛擬現(xiàn)實(shí)(Virtual Reality,簡(jiǎn)稱(chēng)VR)是一種通過(guò)計(jì)算機(jī)技術(shù)模擬生成的三維虛擬世界,用戶(hù)可以通過(guò)頭戴式顯示器、手柄等設(shè)備與虛擬世界進(jìn)行交互。...
2024-07-04 標(biāo)簽:顯示器計(jì)算機(jī)虛擬現(xiàn)實(shí) 3202 0
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)的區(qū)別?
增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是兩種不同的技術(shù),它們?cè)谠S多方面都有明顯的區(qū)別。以下是對(duì)這兩種技術(shù)的介紹和比較。 定義 增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)(AR)是...
2024-07-04 標(biāo)簽:顯示器攝像頭虛擬現(xiàn)實(shí) 2108 0
具備“制造意識(shí)“的超構(gòu)透鏡設(shè)計(jì)或可減少設(shè)計(jì)階段到生產(chǎn)階段轉(zhuǎn)換時(shí)間
? 融入“制造意識(shí)”(Manufacturing Awareness)的設(shè)計(jì)是一種設(shè)計(jì)哲學(xué),它強(qiáng)調(diào)在產(chǎn)品設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)過(guò)程中對(duì)制造過(guò)程的理解和考慮。這種設(shè)計(jì)...
2024-06-18 標(biāo)簽:光學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)激光雷達(dá) 1508 0
工業(yè)元宇宙是一個(gè)新興的概念,它將虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、人工智能、物聯(lián)網(wǎng)、大數(shù)據(jù)等技術(shù)融合在一起,為工業(yè)生產(chǎn)和制造提供了全新的解決方案。以下是對(duì)工業(yè)元宇宙技...
2024-06-11 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)模型增強(qiáng)現(xiàn)實(shí) 806 0
高速傳感器的數(shù)據(jù)流給設(shè)計(jì)人員帶來(lái)了吞吐量和延遲的挑戰(zhàn)。如果不仔細(xì)構(gòu)思和執(zhí)行,針對(duì)這些標(biāo)準(zhǔn)優(yōu)化設(shè)計(jì)可能會(huì)增加功耗。
2024-04-22 標(biāo)簽:物聯(lián)網(wǎng)虛擬現(xiàn)實(shí)PHY 1049 0
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FRSE 2023 | 機(jī)器人與軟件工程前沿國(guó)際會(huì)議誠(chéng)征優(yōu)秀稿件
標(biāo)簽:機(jī)器人虛擬現(xiàn)實(shí)軟件工程 3480 0
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關(guān)于虛擬現(xiàn)實(shí)中立體顯示技術(shù)研究知識(shí)點(diǎn)看完你就懂了
標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)顯示技術(shù) 2627 1
船舶遙控駕駛操縱仿真系統(tǒng)的設(shè)計(jì)與實(shí)現(xiàn)立即下載
類(lèi)別:電子資料 2023-11-07 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)仿真系統(tǒng)遙控駕
虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)開(kāi)源分享立即下載
類(lèi)別:電子資料 2023-06-20 標(biāo)簽:控制器虛擬現(xiàn)實(shí)IMU
LOVR基于Lua的虛擬現(xiàn)實(shí)引擎立即下載
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虛擬現(xiàn)實(shí)與智能機(jī)器人監(jiān)控技術(shù)協(xié)同作業(yè)的機(jī)器人系統(tǒng)立即下載
類(lèi)別:傳感與控制 2022-05-10 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)智能機(jī)器人監(jiān)控技術(shù)
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基于強(qiáng)化學(xué)習(xí)的虛擬場(chǎng)景角色乒乓球訓(xùn)練立即下載
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面向ADHD患者的手部運(yùn)動(dòng)數(shù)據(jù)可行性研究立即下載
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空間計(jì)算是如何運(yùn)作的?它有哪些優(yōu)勢(shì)?
空間計(jì)算將數(shù)字?jǐn)?shù)據(jù)與物理世界實(shí)時(shí)融合,通過(guò)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)和虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯或智能眼鏡等設(shè)備、增強(qiáng)混合現(xiàn)實(shí)交互。
2025-07-02 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)空間計(jì)算 259 0
IC.IDO虛擬現(xiàn)實(shí)工程軟件的核心功能與技術(shù)特點(diǎn)
工業(yè) 4.0 作為第四次工業(yè)革命的標(biāo)志,推動(dòng)著傳統(tǒng)自動(dòng)化向智能化、互聯(lián)化轉(zhuǎn)變,物聯(lián)網(wǎng)、人工智能、大數(shù)據(jù)與虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)在工業(yè)領(lǐng)域的融合應(yīng)用,正在重塑工業(yè)...
2025-06-06 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)制造業(yè)元宇宙 470 0
振動(dòng)馬達(dá)在VR設(shè)備中的應(yīng)用優(yōu)點(diǎn)分析
振動(dòng)馬達(dá)作為一種重要的觸覺(jué)反饋技術(shù),在虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)設(shè)備中的應(yīng)用越來(lái)越廣泛。它通過(guò)模擬觸覺(jué)反饋,增強(qiáng)用戶(hù)在虛擬環(huán)境中的沉浸感。振動(dòng)馬達(dá)的應(yīng)用不僅僅是為...
2025-05-17 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)VR設(shè)備振動(dòng)馬達(dá) 197 0
游戲手柄振動(dòng)馬達(dá):沉浸式游戲體驗(yàn)的核心
游戲手柄振動(dòng)馬達(dá)是現(xiàn)代游戲設(shè)備中不可或缺的一部分,它為玩家提供了更加沉浸式的游戲體驗(yàn)。通過(guò)精確的振動(dòng)反饋,游戲手柄振動(dòng)馬達(dá)能夠?qū)⒂螒蛑械膭?dòng)作、碰撞、爆炸...
2025-05-17 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)游戲手柄 207 0
潤(rùn)尼爾攜中小學(xué)VR+AI五大教育新產(chǎn)品亮相第85屆教育裝備展
4月25日,第85屆中國(guó)教育裝備展示會(huì)在國(guó)家會(huì)展中心(天津)開(kāi)幕。本屆教裝展由中國(guó)教育裝備行業(yè)協(xié)會(huì)主辦,天津市教育委員會(huì)、天津市商務(wù)局、天津市津南區(qū)人民...
2025-05-07 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)人工智能虛擬仿真 153 0
先進(jìn)的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)以其復(fù)雜巧妙的圖形和音頻欺騙我們的感官,讓我們對(duì)虛擬提示做出本能的反應(yīng)。VR和增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(AR)固然在游戲領(lǐng)域地位卓著,但目前在專(zhuān)業(yè)...
2025-04-24 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)vr貿(mào)澤電子 429 0
近日,由 香港科技大學(xué)(HKUST)電子與計(jì)算機(jī)工程學(xué)系申亞京教授領(lǐng)導(dǎo)的研究團(tuán)隊(duì) , 提出了一種基于數(shù)字通道的觸覺(jué)交互系統(tǒng),可以實(shí)時(shí)測(cè)量來(lái)自手不同部位的...
2025-03-03 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)觸覺(jué)傳感vr 788 0
Arm計(jì)算平臺(tái)推動(dòng)XR設(shè)備技術(shù)創(chuàng)新
XR (eXtended Reality) 指的是可用來(lái)增強(qiáng)或取代我們觀(guān)察世界視角的技術(shù),它往往是通過(guò)將數(shù)字信息和圖形疊加或沉浸到現(xiàn)實(shí)世界和虛擬環(huán)境中,...
2025-02-14 標(biāo)簽:ARM虛擬現(xiàn)實(shí)計(jì)算平臺(tái) 1161 0
LBE大空間,即Location-Based Entertainment大空間,是一種基于特定場(chǎng)地,通過(guò)結(jié)合 VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))、MR(...
2025-02-15 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)vr 613 0
Meta 2024年四季度財(cái)報(bào)亮點(diǎn):營(yíng)收同比增長(zhǎng)21%
Meta于近期正式公布了其2024年第四季度及全年的財(cái)務(wù)報(bào)告。數(shù)據(jù)顯示,Meta在2024年第四季度的營(yíng)收達(dá)到了483.9億美元,與去年同期相比增長(zhǎng)了2...
2025-02-05 標(biāo)簽:虛擬現(xiàn)實(shí)Meta季度財(cái)報(bào) 767 0
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