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矢量化的優(yōu)點(diǎn)和數(shù)據(jù)大小的影響
矢量化的優(yōu)點(diǎn)和數(shù)據(jù)大小的影響
2018-11-15 標(biāo)簽:計(jì)算機(jī)intel矢量 6260 0
英特爾和HTML5中心:思想的食物 - 第2集 - 原生還在打HTML5嗎?
2018-11-07 標(biāo)簽:intel移動(dòng)設(shè)備html 3398 0
憑借多元化的文化和令人驚嘆的思想,倫敦有適當(dāng)?shù)慕M合,使物聯(lián)網(wǎng)項(xiàng)目令人興奮。
使用英特爾至強(qiáng)融核協(xié)處理器為您的Fortran應(yīng)用程序供電(5-5)
使用英特爾?至強(qiáng)處理器和英特爾?至強(qiáng)融核?協(xié)處理器為您的Fortran應(yīng)用程序供電
由IA計(jì)算機(jī)驅(qū)動(dòng)的Robotino“服務(wù)員”將客戶定位在房間內(nèi)并為他們提供飲料。 客戶通過智能手機(jī)上的移動(dòng)應(yīng)用程序訂購(gòu)飲料。 該位置由伽利略動(dòng)力BT...
2018-11-15 標(biāo)簽:智能手機(jī)計(jì)算機(jī)intel 2879 0
針對(duì)Android和iOS的游戲開發(fā)套件Project Anarchy的介紹
Project Anarchy的未來版本將具有許多新功能,如移動(dòng)優(yōu)化水著色器,體積光軸和3D粒子照明。 Project Anarchy是Havok針...
物聯(lián)網(wǎng)機(jī)會(huì):從邊緣到云的近實(shí)時(shí)分析
英特爾和SAP提供端到端的物聯(lián)網(wǎng)解決方案,可提供基于近實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)的洞察力。
2018-11-15 標(biāo)簽:數(shù)據(jù)物聯(lián)網(wǎng)intel 1993 0
VR-Monkey的英特爾?軟件創(chuàng)新者Pedro Kayatt演示了一種新型游戲,其中房間是新的水平。使用英特爾?實(shí)感感應(yīng)技術(shù)長(zhǎng)距離相機(jī),佩德羅能夠掃描...
英特爾實(shí)感遠(yuǎn)程攝像機(jī):全身3D掃描儀的前身
來自Cappasity的英特爾?軟件創(chuàng)新者展示了全身3D掃描儀的早期原型,即英特爾?實(shí)感?遠(yuǎn)程攝像機(jī)。
英特爾?軟件創(chuàng)新者Peter Ma演示了一個(gè)實(shí)驗(yàn)項(xiàng)目,旨在提醒駕駛員或尾隨者或駕駛員昏昏欲睡。 利用短距離和長(zhǎng)距離英特爾?實(shí)感?攝像頭的彼得使用深度技...
來自Design Mill的英特爾?軟件創(chuàng)新者Nathan Greiner展示了一種創(chuàng)新技術(shù),該技術(shù)使用沙子表來動(dòng)態(tài)生成坦克與坦克游戲中的游戲地形。使用...
ntel?SoftwareInnovator混合小組的Ron Evans在IDF2015上討論了他的開源機(jī)器人軟件Cylon.JS。
英特爾?SoftwareInnovator和OpenGL游戲開發(fā)商Eskil Stenberg在加利福尼亞州舊金山舉行的IDF2015會(huì)議上展示了他的實(shí)...
軟件必須是并行和矢量化的,以充分利用今天和明天的硬件。但并非所有線程或矢量化設(shè)計(jì)都值得。工具可以非常有助于確定可以(并且應(yīng)該)并行化和允許的內(nèi)容
MIX的賈斯汀伍德沃德介紹了他在加利福尼亞州洛杉磯的SIGGRAPH 2015展示的一些獨(dú)立游戲。
此網(wǎng)絡(luò)研討會(huì)討論了使用熱門團(tuán)隊(duì)在OpenMP中使用嵌套的成功示例,并解釋了利用嵌套并行機(jī)會(huì)的最佳實(shí)踐。
英特爾圖形上Vulkan API的實(shí)時(shí)演示
在GDC 2015上記錄了來自Khronos?的OpenGL與Vulkan?API的實(shí)時(shí)演示。使用Vulkan?的Kishonti原型也進(jìn)行了演示。 V...
Bakno Games:為Oculus Rift設(shè)計(jì)摩托車
Bakno Games正在研究新技術(shù),使游戲更具沉浸感和吸引力,包括開發(fā)摩托車用于Oculus Rift。
Eric Mantion與Black Gate Games Peach Pellen的傳道者進(jìn)行了快速聊天。
使用The Game Creators中的Game Guru,了解游戲創(chuàng)建的快速和簡(jiǎn)便。 Lee Bamber在GDC 2015上分享了這個(gè)新工具的...
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