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英特爾?GPA提供圖形分析和優(yōu)化工具,可幫助您更快地運行游戲和其他圖形密集型應(yīng)用程序。
2018-11-13 標(biāo)簽:英特爾游戲應(yīng)用程序 1783 0
英特爾TCE Seth Schneider提供技術(shù)概述,概述了游戲優(yōu)化的好處,并回答了有關(guān)英特爾圖形性能分析器(GPA)的問題。
如何設(shè)計電子競技和為其優(yōu)化,并克服其技術(shù)挑戰(zhàn)
關(guān)于電子競技新興機會的討論; 什么類型的游戲和功能最有效,如何最好地設(shè)計電子競技,以及如何應(yīng)對eSPorts提出的技術(shù)挑戰(zhàn),如作弊和安全。
Night Dive Studios展示了他們重新制作的Turok 2版本:邪惡的種子。 他們利用多個英特爾開發(fā)人員工具優(yōu)化游戲以獲得集成顯卡,以便玩...
在選擇游戲引擎時,開發(fā)人員應(yīng)該詢問的問題和應(yīng)該考慮的變量(即:貨幣化,分析,投資吸引力,平臺,支持,工具和入口),以及Unity,Epic和亞馬遜的問答。
George Doubler(首席技術(shù)官,IBM Interactive Media)探討了機器學(xué)習(xí)平臺(如IBM的Watson或Google的計劃)剛...
2018-11-13 標(biāo)簽:intel游戲機器學(xué)習(xí) 1957 0
在GDC 2017上,我們舉辦了一場3v3 Overwatch錦標(biāo)賽,讓來自Team Liquid的3名職業(yè)玩家AnneMunition,OMGit's...
如何在英特爾架構(gòu)上為Android創(chuàng)建高性能的游戲
本次電子研討會探討了三種流行的游戲引擎 - Havok,App Game Kit和Marmalade - 以及它們?nèi)绾问归_發(fā)人員能夠在英特爾?架構(gòu)上...
怪物也喜歡制作雪人。解決越來越具有挑戰(zhàn)性的難題,在這個古怪和令人上癮的游戲中創(chuàng)造你的新朋友。
為了拯救世界,踏上了不知名之地的史詩之旅!在這個由孩子們的想象力創(chuàng)造的動作冒險中,通過成群的敵人戰(zhàn)斗并穿越危險的障礙。
你如何接受想法并將其轉(zhuǎn)化為更多?游戲開發(fā)者的設(shè)計過程是什么樣的?你需要游戲設(shè)計文件嗎?
英特爾游戲改變者營2015小組游戲開發(fā)的構(gòu)思過程
從構(gòu)思意味著將想法轉(zhuǎn)化為有價值的行動的前提出發(fā),游戲行業(yè)專家討論構(gòu)思過程 - 他們的方法,過程和靈感,用于提出新想法并將這些想法融入游戲中。
什么是設(shè)計思維,它如何運作,以及它對游戲開發(fā)者意味著什么?
Highlighting the demo pitches from the devs in the Indie Game Showcase - eac...
和英特爾的創(chuàng)新者Will Lewis一起為你的游戲添磚加瓦
Will Lewis from the Portland Indie Game Squad, and an Intel? Software Innova...
Labyrinth is a tactical asynchronous game that marries collectible card game...
Little Bug is a proof of concept game that for GDC 2017 was running on an In...
Mitch Lum presents awards to the winners of the 2016 Intel? Level Up Game Co...
Massive monster won the Best Physics category in the 2015 Intel? Level Up Ga...
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