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標(biāo)簽 > 游戲
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就目前來說,市場上的游戲手柄品種非常之多,分類方法也是各有不同,其中最普遍的分類方法是按照游戲手柄的使用范圍進(jìn)行分類,按照使用范圍可以將游戲手柄分為普通...
準(zhǔn)備2個Arduino操縱桿,按鈕若干,一個Arduino主板,就能輕松打造一個你專屬的游戲手柄!
C語言零基礎(chǔ)項(xiàng)目:自制軍棋游戲!詳細(xì)思路+源碼分享
每天一個C語言小項(xiàng)目,提升你的編程能力!
十大機(jī)器學(xué)習(xí)算法中的線性判別分析的詳細(xì)介紹
先前呢,我們在最受歡迎的十大機(jī)器學(xué)習(xí)算法-part1和最受歡迎的十大機(jī)器學(xué)習(xí)算法-part2兩篇文章中簡單介紹了十種機(jī)器學(xué)習(xí)算法,有的讀者反映看完還是云...
2020-02-03 標(biāo)簽:3d游戲機(jī)器學(xué)習(xí) 7651 0
用樹莓派制作Pi Zero游戲機(jī),它在控制器內(nèi)部運(yùn)行retropie,這是一個非常簡單樹莓派項(xiàng)目,只花1天就完成了。
樹莓派是一款基于ARM的微型電腦主板,以SD/MicroSD卡為內(nèi)存硬盤,卡片主板周圍有1/2/4個USB接口和一個10/100 以太網(wǎng)接口(A型沒有網(wǎng)...
如何使用英特爾GPA進(jìn)行實(shí)時(shí)游戲優(yōu)化
英特爾TCE Seth Schneider提供技術(shù)概述,概述了游戲優(yōu)化的好處,并回答了有關(guān)英特爾圖形性能分析器(GPA)的問題。
樹莓派是一款基于ARM的微型電腦主板,以SD/MicroSD卡為內(nèi)存硬盤,卡片主板周圍有1/2/4個USB接口和一個10/100 以太網(wǎng)接口(A型沒有網(wǎng)...
慣性傳感器在運(yùn)動感應(yīng)游戲中的應(yīng)用
另一個很好的例子是ADI公司的ADIS16407 iSensor器件,一個完整的慣性系統(tǒng)包括三軸陀螺儀,三軸加速度計(jì),三軸磁力計(jì)和壓力傳感器。每個傳感器...
Night Dive Studios展示了他們重新制作的Turok 2版本:邪惡的種子。 他們利用多個英特爾開發(fā)人員工具優(yōu)化游戲以獲得集成顯卡,以便玩...
canvas是ArkUI開發(fā)框架里的畫布組件,常用于自定義繪制圖形。因?yàn)槠漭p量、靈活、高效等優(yōu)點(diǎn),被廣泛應(yīng)用于UI界面開發(fā)中。本期,我們將為大家介紹...
【項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)】輕松實(shí)現(xiàn)C/C++大作業(yè):五子棋游戲!附帶源碼
算法部分想了很久,也參考了網(wǎng)上的其他游戲的。原理主要就是:遍歷每個空閑的點(diǎn),根據(jù)下在那個點(diǎn)后連成的棋形來判斷其分值,再選出分值最高的位置并返回給游戲函數(shù)。
使用Audiokinetic的Wwise和IntelCore處理器優(yōu)化您的游戲音效
了解一下Audiokinetic的Wwise如何為英特爾酷睿處理器提供更多功能,為游戲音效設(shè)計(jì)師和作曲家?guī)砀嘤?jì)算和更強(qiáng)大功能
使用The Game Creators中的Game Guru,了解游戲創(chuàng)建的快速和簡便。 Lee Bamber在GDC 2015上分享了這個新工具的...
PhaseSpace運(yùn)動捕捉將虛擬現(xiàn)實(shí)游戲帶入新層次
PhaseSpace Systems是運(yùn)動追蹤和位置傳感技術(shù)的領(lǐng)先供應(yīng)商,使用Xilinx高精準(zhǔn)實(shí)時(shí)運(yùn)動捕捉技術(shù)將虛擬現(xiàn)實(shí)游戲帶入新層次。
2018-11-22 標(biāo)簽:賽靈思游戲虛擬現(xiàn)實(shí) 3795 0
當(dāng)您引導(dǎo)您的船穿越神秘的宇宙時(shí),使用速度和智能來克服挑戰(zhàn)。 在這款專為觸控設(shè)備設(shè)計(jì)的快節(jié)奏復(fù)古風(fēng)格游戲中,您將面對無數(shù)令人生畏的敵人。
Ian BRagg與來自Archiact的Chris Ansell討論了新的VT標(biāo)題Evasion! Evasion是一個強(qiáng)大的科幻射擊游戲,它將提...
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